문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 이와쿠라 사나에 (문단 편집) ===== 이와쿠라 사나에 [사복'20] ===== [[파일:이와쿠라 사나에 사복'20.jpg]] ||속성||突(돌)|| ||타입||방어형|| ||능력치1[br](각성× 베이스업 최대)||총전투력: 5213[br]생명: 2198[br]공세: 1057[br]수세: 1077[br]신체: 1159[br]정신: 1129|| ||능력치2||민첩: 77 집중: 55 회피: ㆍ 치명: ㆍ 흡수: ㆍ|| ||대장기||'''우츠시 [견수]'''[*堅守 튼튼히, 견고히 지키다][br]①돌속성 아군의 HP를+30%[br]②돌속성 아군의 피격 대미지를-20%|| ||오의||'''雪月花(설월화)'''[* 눈과 달과 꽃. 4시(時) 의 좋은 경치를 말함.][br]발동 필요턴: 3턴[br](레벨5)①적 1체에 위력540의 대미지 ②4턴간 자신에게 분기[*奮起 분발하여 일어남](수세, 정신+312)를 시전하고 매 턴 마다 자신의 HP를 350포인트 회복|| ||특성||'''護神の構え(호신의자세)'''[br]① 자신이 공격으로 적에게 대미지를 받을 때 50% 확률로 SP 5포인트 증가, 돌속성 아군에게 300포인트의 대미지컷 시전.|| 20년도 첫 사나에의 픽업. 이전의 두 카드와 다르게 조금 공격적인 부분이 생겼다. 줄 곧 톱급으로 높게 나온 생명이 평범한 수치로 나왔고[* 2100대의 카드가 대체로 낮은 편이지만 많다. 그런 의미로 평이한 수치.] 나머지 스탯이 밸런스형으로 공격스탯은 높아진 편이고 수세는 낮아졌다. 다만 민첩은 낮아졌다. 대장기는 기본 4성카드와 같은 견수우츠시이며 같은 효과에 다른 수치를 가졌다. 평타댐감 수치가 줄고 더 범용성 높은 HP증가가 높아졌으니 기본 4성 카드보다 더 폭넓은 방어 능력을 가진 대장기. 당연히 평타전으로 끝나는 전투에서는 매우 좋다. 오의는 처음 나왔던 키리와리가 아닌 신오의를 들고나왔다. 성능도 꽤 다른데, 3턴 필요에 계수540의 1:1기이다. 계수가 높은 편은 아니지만 이 카드의 정신스탯 자체는 평범한지라 그럭저럭 솔킬딸만한 수준은 된다. 게다가 3턴이니 한 템포 빠르게 오의를 사용 할 수 있는 고지에 있다. 오의 사용 후에는 '분기' 라는 이름의 버프를 거는데 폭주효과처럼 다른 이름을 달고 그 속에 기존에 존재하는 흔한 스탯 증가가 붙어있는 약간 우회적인 버프다. 폭주가 그렇듯 다른 이름의 버프와 중첩이 가능한 형태로 바꿔 나온 것. 중첩 자체가 큰 이점인지라 분기+다른 딜링버프 조합이면 꽤 크게 터트릴 수 있다. 조작불능 및 방어력 하락 단점이 빠진 폭주라고 보면 된다. 다만 공세증가는 없으니 오의 한정 뻥튀기. 분기+폭주+기본적인 딜벞 중첩이 가능하다. 정신 스탯이 분기로 312, 일단 300이상 올려주는게 대부분인 폭주, 높으면 400대 이상도 즐비한 정신버프들 조합으로 '''1000이상 올라간다.''' 스탯이 1200이상이면 효율이 떨어지기 시작하지만 폭주+정신버프만으로도 대미지 차이가 크걸 생각하면 1000이나 오를 경우 엄청난 차이를 보일 것이다. 4턴이나 지속 되기 때문에 다음 오의에는 무조건 분기가 걸려있다. 장기전으로 가면 계수 평범한 방어형 캐릭으로는 안 보인다. 셀프자동회복도 달고 있어 생존력도 어느정도 받쳐주는 오의. 대장기도 그럭저럭 쓸만한데, 피격 시 확률적으로 SP를 올려 줘 서포트 카드를 활용한 역관광을 노릴 수 있다. 수치가 5뿐이지만 서포트 카드가 간발의 차가 심한 점, 확률이 50퍼인 점을 생각하면 그럭저럭 괜찮다. 게다가 발동되면 돌속성 파티멤버 전체에 1회성 대미지컷을 걸어주니 건드리기 성가신 존재가 된다.[* 돌속성 전용이니 짬뽕덱을 짜면서 넣는다면 살짝 애매하다.] 안 그래도 방어형이 그냥 건드려서 잡기는 힘들고 방심하다 반격당하는 카드들이라 한 두 턴 이내에 집중공격해야 하거나 오의로 보내버려야 하는데 이 카드는 3턴오의이며 1:1이라 계수가 전체기보다 훨씬 높아 맞으면 1명이 죽거나 피가 거덜나 압박이 심하다. 대충 건드릴 바엔 진짜 빨리 잡아야 하는데 만약 진짜 딜러가 포진해 있다면 이 카드를 잡느라 진짜 딜러는 못 잡아 그대로 오의전 내지 평타전에서 관광 당할 수도 있는 딜레마에 걸리기 좋다.~~생명 2500대로 나왔으면 끝장났다~~ 그나마 방어 스탯이 낮아진게 약점이다. 어째 사복인데 그저 중학생이 평범하게(현실세계같은) 교복을 입고 그 위에 겉옷과 모자를 쓴 비주얼이다. 옆에는 시즈마판이 아닌 버전의 미호노 사복을 볼 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기